黄金定律的卡农 4-章节

虽然生存宣言变得有些搞笑,总之重新打起精神来的我再次四处眺望着空地。

完全收纳半塌状态圆木屋的草地是呈直径十五公尺左右的圆形。本来应该是被旋松的大径木所包围,不过现在西南方出现一条热腾腾的直线新道路,道路前方则是大河。草地空着的地方堆满一百五十根圆木,得先想办法处理这些木头才行。

我只有很久以前曾经用PC玩过一次生存系RPG,尚未用完全潜行机器玩过这种游戏,不过开盘时的定律还是一样。首先要确保饮用水与食物,接着是获得道具与素材、衣物与基地,然后以制作武器为目标。

但是缓冲期间不会感到口渴与饥饿,而且附近就有河川,之后再处理饮食问题应该就可以了。这么一来,最先应该挑战的就是最原始的道具——获得小刀了。

「好,回河边去吧。」

「咦?要去抓鱼吗?」

面对不停眨着双眼的亚丝娜,我咧嘴笑着对她说:

「之后会这么做吧,但在那之前还有事情得完成。」

在收拾完倒塌树木的道路上小跑步前进,最后来到河岸边。有大大小小、各式各样石头躺着的河岸,刚才只让人觉得有点难走,但得知这是生存游戏之后此处就是一座宝山了。我停下脚步,对两人做出指示。

「尽量找出又重又硬的石头。长大约三十公分左右,可以的话就找细长形状的。」

「……了解了。」

我背对低头开始步行的亚丝娜与爱丽丝,找起了其他物品。上方是平坦而且稳定的大石头——也就是作业台。由于立刻就发现适合的岩石,我就随手从脚边捡起圆石,用力地在上面击打。最初的一击石头就裂成两半。如果这里是一般的VRMM,受到破坏的石头将会洒下光亮多边形然后消失无踪。但是滚落到作业台上的两颗岩石碎片却没有消失的模样。点了一下叫出属性视窗,上面标记着【裂开的灰崩岩 武器/素材 攻击力 打击2·18 耐久力5·44 重量3·71】等内容。

「呜咿……竟然到达小数点以下吗……」

当我绷起脸庞时,背后就传来两道脚步声。

「这种的可以吗?」「这个如何呢?」

亚丝娜放在作业台上的是一块凹凸不平的灰绿色石头。爱丽丝滚着的是一颗光滑的黑褐色石头。尺寸与形状都跟我指定的一样。

「我看看……」

以左右手同时举起它们来测量重量。两者都给人沉甸甸的缜密手感,而绿色的石头稍微重了一些。不过黑色石头似乎比较坚硬。

我先把绿色石头拿来当成素材,以左手将其固定在作业台正中央。右手举起黑色石头来瞄准目标。不论是在现实世界还是虚拟世界,像这种作业通常只要一犹豫就会失误,所以我叫了一声「预备!」后就用力往下敲。

随着「喀滋!」的爽快声响溅出橘色火花。畏畏缩缩地放开左手,就看见绿色石头静止了一会儿,最后从正中央破成两半。断面带着些许光泽,边缘也像是玻璃一样锐利。

「很不错哟……」

如此呢喃的我,同时以左手支撑破裂的其中一块石头,再次举起黑石。瞄准断面附近再次敲击。但这次可能不够用力,只爆出小小的火花。

「我说桐人啊。」

当我瞄准第三击的目标时,站在作业台右侧的亚丝娜开口说话了。

「我知道你想做什么……但你那种模样抓着石头这么做,总觉得……」

爱丽丝代替不知道为什么用双手按住嘴角的亚丝娜直截了当地指出重点。

「就像我前几天在电视上看到过的尼安德鲁人。要不要干脆穿一件毛皮内裤算了?」

似乎再也无法忍耐的亚丝娜发出轻笑,爱丽丝也跟着她笑了起来。亏我像这样穿着内裤如此努力,都是为了让她们两个人生存下去耶。

「喝、喝呜喝喝、喝喝喝呜!」

以自创的尼安德鲁人语抗议之后,就像某种东西一瞬间溃堤一般,两个人扭动身躯发出爆笑声。听着她们笑到肚子痛的声音,我再次举起右手的石头。

「喝呜!」

随着喊叫敲击的石头准确地命中绿色石头断面旁边,啪叽一声产生了直向的龟裂。薄薄的石片从该处脱落,掉落到作业台上。长三十公分,宽五公分,厚一公分……几乎跟我想要的形状一模一样。

我把剩下来的石头放到一边,接着将石片横放在作业台上。决定把变细的一边当成尖端,另一边当成握柄后,开始以黑色石头慎重地敲击。

因为这里是虚拟世界,所以系统某种程度上应该还是会汲取我的意图,帮忙将石片加工成我要的形状。但就算是这样我还是没有松懈,持续仔细地敲打着,最后感觉……石片发出极短暂的光芒。

下一刻,眼前就出现系统讯息。

【获得石工技能。熟练度上升为1。】

不论什么时候,获得新技能总是令人高兴,但现在物品的完成度更令我在意。点了一下形状类似成品的石片来叫出视窗。

【绿尖岩制简陋小刀 武器/道具 攻击力 斩击7·82/突刺5·33 耐久力10·05重量3·53】

「太好了!」

忘记尼安德鲁语的我用力握紧拳头。虽然写着简陋,但是攻击力与耐久力都远比刚才的「碎裂的灰崩岩」上升许多。这样的话,应该能够完成它的任务才对。

把小刀放在作业台角落后,就把似乎叫作绿尖岩的石头拉到手边,跟刚才一样用黑色石头敲打。剥落的碎片太小了所以直接丢掉,然后再次挑战。挑战数次后取了适合的石片,就开始细部加工完成第二把小刀。

可能是到这里石工技能的熟练度已经上升到3,也可能是我的玩家技能获得锻炼,第三把小刀立刻就完成了。剩下来的绿尖岩或许是体积已经小于可以拿来加工的物件了吧,所以变成光粒消失了。

我把完成的三把石头小刀并排在作业台上。

不论是VR游戏还是非VR游戏,武器和道具基本上都是「名字相同形状便相同」。因为是生产数个同样的物件,所以这也是理所当然的事,但是就连些许凹陷与伤痕都完全一致的话,像这样把它们排在一起就会有种奇妙的感觉袭上心头。

但是现在排在我眼前的三把小刀,不论大小和形状都完全相同,不过细部的裂痕与凹陷处、伤痕以及微妙的色泽都全然不同。叫出视窗来观看,就发现名称虽然全部都是「绿尖岩制小刀」,但是攻击力与耐久力的小数点单位都不一样。

「嗯……」

发出沉吟声的我先看了一下滚落在脚边的无数石头,接着抬头看向头上的晚霞。

如果是伺服器里只有几把的稀有武器也就算了,连最低等的石头小刀都准备了三种以上的物件档案,以游戏的精细度来说确实令人佩服,但状况的危险度也变得更高了。就算The seed是相当优秀的开发支援套件,干出这种事的话将会让开发费用直达天际才对。也就是说,至少可以推测出把我们这些ALO玩家拖进这款生存游戏的某个人,并不在乎商业上的损益得失。

就像制作出Underworld的菊冈诚二郎,以及制作出艾恩葛朗特的茅场晶彦那样。

「桐人,对于完成品不满意吗?」

突然有人窥看我的脸庞,回过神来的我就抬起头来。我把不祥的想象摆到一旁,不停摇着头说:

「没……没有啦,不是这样。嗯……对了,我是在想还能不能把这个再稍加升级……」

立刻这么回答完后,我自己也觉得确实有一试的价值。生存游戏里头,加工与改造是
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