Sisters’ Prayer-章节

「……我很不擅长选这种东西啊……」

我瞪着能力取得画面并且这么呢喃,在旁边喝着水的莉兹贝特以傻眼的口气表示:

「凭感觉就可以了吧。我和莉法都很乾脆就点下去喽。」

「就是没办法凭感觉啊……」

我这么嘟囔着,同时紧盯着视窗看。

中央的四个图标排成十字形。从上面依照顺时钟方向来看分别是「刚力」、「顽强」、「才智」、「俊敏」。然后这些图标又分别延伸出两条线来连结新的图标。「刚力」连结到「碎骨」与「坚守」。「顽强」是「忍耐」与「抗毒」。「才智」延伸出「集中」与「博学」。「俊敏」则是「远奔」与「巧手」。

击点图标就会显示说明文。根据说明文的内容,「刚力」是增加近身中型大型武器伤害与装备负重量、搬运负重量。同样的,「顽强」是增加HP值、TP值、SP值以及状态异常抗性。「才智」是增加MP值与魔法威力。「俊敏」则是增加远距离武器伤害、近身小型武器伤害以及跳跃距离。

也就是说攻击手是从刚力开始发展能力树,坦克是顽强能力树,魔法师是才智能力树,斥侯则是俊敏能力树,以中型近身武器的单手剑为主要武装的我,应该什么都不用考虑就选择刚力能力即可,但事情不是这么简单。要在身为生存RPG的Unital ring存活下来,最重要的就是HP、SP以及TP值。今后可能会有一两次,不对,可能是十次左右在快要饿死或渴死之前浮现「早知道就把『顽强』点满……!」的念头。

我叹了一口气,然后对同伴们问道:

「那么……你们凭感觉点了什么能力?」

结果莉兹贝特回答「我是『顽强』」,莉法回答「我是『刚力』~」,坐在我旁边的结衣则是笑着回答「我是『才智』!」。我眨了眨眼后就跟心爱的女儿确认。

「点了『才智』……结衣是想成为魔法师吗?」

「是啊!我要以妈妈那种能揍人的魔法师为目标!」

「这……这样啊。很可靠嘛。」

在ALO里以狂暴补师之名令人畏惧的亚丝娜,其战斗模式之所以能成立,是因为她具备强大的防御/回避技巧,但认为不能破坏小孩子梦想的我克制自己,只是摸了摸结衣娇小的头部。不是说绝对不可能,而且不论她要选择什么能力,我只要在旁边好好地守护她就可以了。

为了能够保护女儿,是不是应该选择坦克的能力呢……我再次陷入举棋不定的困境,只能抬头仰望天空。离开圆木屋时西方的天空还留有夕阳的残照,现在已经完全消失,漆黑的云不断流过朦胧的星空。

「嗯嗯~如果也可以知道衍生能力的内容就好了……」

由于只有现在可取得能力才能读取说明文,所以我才会发出这样的牢骚,结果在正面啃着小小树果的莉法就傻眼地说:

「那你问我们不就得了。」

「咦……啊,对……对喔……」

她们三个人都取得最初的能力了,所以可以看见衍生能力的说明文。为了掩饰尴尬而乾咳了几声后,我才依序看向三个人。

「那么要麻烦三位指点一二了。」

「真拿你没办法……」

耸了耸肩的莉兹迅速打开环状选单。

「嗯,『顽强』的衍生能力呢,『忍耐』是强化格挡时的伤害减少效果,『抗毒』正如同名字一样是强化减少毒性伤害的效果。」

「唔嗯唔嗯。」

接着换莉法凝视视窗。

「『刚力』的衍生能力,『碎骨』是增加格挡时的贯穿伤害,『坚守』是强化格挡时回弹减少效果。」

「唔嗯……?」

接着结衣则是在完全没有看视窗的情况下进行解说。

「至于才智的衍生能力嘛,『集中』是增加MP条回复速度,『博学』是加快语言技能的熟练度上升。」

「唔嗯~~~~」

语言技能应该是能够跟NPC对话的技能,不过只要结衣在的话就还不需要。由于实在没有打算成为魔法师,所以「才智」能力树可以从候补名单内移除,但即使知道「刚力」与「顽强」的衍生能力内容后还是很烦恼。

「嗯……感觉『坚守』与『忍耐』的性能很相似啊。减少回弹与减少伤害为什么是不同的能力树呢……?」

「『坚守』大概不是盾牌而是以武器格挡为主吧?阻挡攻击之后身体没有失去平衡的话,就能比较快反击啊。」

莉法的说明让我点头想着「原来如此」。

「『刚力』能力树也不完全偏向攻击吗……那么,我果然还是点这边的能力吧……」

「不能一次选两个系统吗?」

莉兹贝特对我这么问道,我则是再次发出沉吟声。



「嗯~也不是说不行,但是像这种的通常都是钻研单一系统最后才会比较强喔。」

「那桐人你就完全强化攻击就好啊。这才最符合你的个性。」

莉兹的话让莉法咧嘴发笑,结衣则是笑眯眯地点头。不论是在SAO还是ALO,我都不是纯正的攻击手才对啊……心里虽然这么想,但她们三个人的意见似乎相同,我想亚丝娜、西莉卡和爱丽丝如果在这里的话也不会有异议吧。

「……我知道了,不过辅助就要拜托你们喽。」

「好好好,我会守住你的背后。」

我一边听着莉兹的回答,一边再次触碰「刚力」图标,然后按下说明视窗最下方的「取得」键。按下将消费1点能力点数的确认对话框的Yes键,视窗就随着带有爽快感的音效发出光芒,原本是黑白的「刚力」图标变成红色。

这样就能够取得「碎骨」与「坚守」两种能力了,但是它们必须得消费2点能力点数。由于每个能力都有十个等级,这时是要先把「刚力」提升到第10级,还是先取得「碎骨」就是值得思考的地方了。虽然能力点数还剩下11点,但是把它们全部用光也让人感到犹豫。

犹豫了一阵子后,我决定先取得「碎骨」能力。于是前方又出现两个衍生能力。

其中之一是「乱击」,效果是连续攻击时增加第二击开始的伤害值。另一个是「远击」,效果是增加范围攻击的距离。虽然早就料到,不过想取得两个能力都必须付出3点。也就是说,想把「刚力」「碎骨」「乱击」全都提升到等级10的话,就必须投入60点能力点数才行。而且能力树应该还会继续延伸。

「真是一条漫长的道路……」

我忍不住这么呢喃,同时把「刚力」提升到等级5。这样就消费了7点,目前还剩下5点。回到能力值画面后,「刚力」的效果似乎立刻显现,装备负重量表与搬运负重量表的使用率都降低了许多。由于这款游戏必须携带大量的水与食物、素材,所以这种能力虽然不起眼,但是相当有用。

「……好,我取得能力喽。」

如此宣言并关上视窗后,莉兹就以轻松的口气对着我问:

「还剩下几点?」

「5点吧?」

「看,果然剩下5点以上!打赌是我赢了!」

「……啥?」

在哑然的我面前,莉兹朝莉法伸出右手。莉法则在那只手掌上投下大量树果。看来她们是打赌我会剩下多少点数。

「真是的!哥哥!留下那么多要干什么,是男人就要一口气全用光啊!」

当我遭到妹妹不讲理的斥骂时,结衣就像要安慰我一样摸了摸我的头。

我们用完餐后,就从成为即席安全地带的大岩石上来到地面,然后再次往西南方向前进。就算没有照明,单靠星光还是能看见自己的脚边。

我们早已穿越森林,周围是一大片乾燥的草原。或许因为是夜晚吧,出现的怪物主要是以鬣狗与蝙蝠等夜行动物为主,虽然不至于能轻松获胜,但也没有吃到什么苦头。当然这是因为有莉兹帮忙制造的铁制武器与防具,如果还是拿着石头小刀与草衣的话,可能根本无法离开森林吧。

饮用水的话已经用亚丝娜帮忙制造的素烧水壶在河川里装满了水,但食物就只带了一点紧急时使用的熊肉乾,基本
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