人是会成长的生物,我是人族所以应该每天都在成长才对。-章节
第122天 早上 旅店 白色怪人
上次在边境这么悲伤是什么时候呢?就连离开城镇大门都有种依依不舍的心情。
没想到要在这么难过的状态下前往迷宫……嗯,我去了一趟冒险者公会,结果击破深层迷宫的事被班长她们发现,没办法靠近告示板!呃,不用看也知道它没变,而且回程一定会去抱怨一下,但早上少了柜台班长的白眼还是令人寂寞。
「呼──必须更重视例行事务的重要性才行,不然会出大事喔?」
昨天没打到什么好装备,但有个意想不到的掉落物,连装备都不是的『连结增幅之魔石 连结并增幅,与数量、等级成正比』,是一颗神秘的魔石。
用途不明,我把它放进道具袋,打算之后跟魔石一起鉴定……结果连结增幅了?没错,作为魔力蓄电池保管在袋子里、没卖掉的大量魔石,魔力全都连结并增幅,化为巨大的超强力魔力蓄电池……一无所知的我,早上一戴在身上就瞬间倒地了!
「哎呀?之类的?嗯,好痛啊!?」
我用高涨的魔力使上层的魔物蒸发。全身的细胞都在燃烧,灼热的疼痛侵袭脑袋,然后渐渐习惯。
「呃,我不是习惯疼痛后觉醒新的性癖,是学习用法并最佳化,而且每次修复身体都会进行炼成,逐渐适应。毕竟说到异世界就会想到魔法,我想试试看用大魔法歼灭敌人,但魔法太烂了一直办不到。」
对了,心动不如马上行动!
「烧毁吧,封印在我左手的太古炎龙,以觉醒的灼热劫火将一切燃烧殆尽烧吧烧吧,FIRE──之类的!」
其实这只是用风魔法朝火魔法灌入空气,同时以温度魔法加上热增幅,凭借庞大的魔力量一口气烧毁一切,超级浪费MP的招式「烧吧烧吧FIRE」。这种事既浪费又毫无意义,为了使出这招就要耗费MP500以上……搞不好达到四位数?
而且效果很烂,才十三层就没办法烧光了。于是我送那些正在燃烧的魔物上西天。虽说这里是深层迷宫,但上层的魔物本来可以一招解决,实际上这么做更费工。
「算了,烧起来还满好玩的。可是感觉好热,而且会产生热风害轻气功无法使用。」「那么大的魔力量、会破坏、身体。」
没错,但这只不过是又痛又烫而已。
「哦哦,我会作弊所以不用担心。嗯,所有魔力直接灌入身体的话会死,所以我用『百魔之服 InT30%UP 缝入一百个魔法阵的魔术衣裳 随时发动三个』,将三个效果订为三倍的『魔力传导』。再加上世界树之杖的『石之钝器 ALL30%UP 物理魔法炼金相乘反应(极大) 扑灭 完全无效化 在贤者之石上刻下神圣文字的钝器(类似撬棍的物体)』,身体只用来控制魔力,传导和转换都交给装备了。」
其实透过仙术与炼金术进行身体炼成后,我的身体成了一座魔法阵,可以将魔素转换为魔力。全身因此承受庞大的负荷,在第一层时明明收敛了却还是差点挂掉。嗯,我暗中濒临死亡了好几次,她们是因为这样才会担心我吧?
「人是会成长的生物,大概重复十次左右就能解决了吧?」
魔道具与魔法师之间最大的差异,在于人这种控制装置的存在。虽然要承受一定的负荷,但人可以随机应变,进行细致的调整。当原本就相当庞大的魔力量经过连结增幅,身体受到负荷破坏也在所难免。但不管量有多么庞大,最后都一定可以控制,毕竟我是人族啊。
「这样、内在、完全、没有成长!」「身体、在适应。内在、只是做了十次而已!」「不只身体成长、内在、也要学习!」(抖抖。)
年轻又充满无限可能的高中男生,成长能力竟然遭到否定!自古有云,熟能生巧。若无理行得通,则道理行不通,这句话也适用于通背拳喔?
「等等,我原本待的世界可是赢了道理却输了现实、浮石沉木的不讲理世界喔?嗯,杀人者胜、成王败寇,两者半斤八两?可以去问问看图书委员。嗯,问小狸猫应该也搞不懂吧。」(抖动。)
我一边闲聊,一边让魔物们回归尘土。嗯,既然一次烧不完,那烧两次不就好了?
「嗯,真是别有深意的话……是谁说的啊?」
虽然不到眨眼间的程度,不过我们畅行无阻地来到二十四层。从二十层开始,魔物们有魔法抗性,还会出现对火属性等特定属性具有强大抗性的种族。一般来说,火魔法对「炽焰犬 Lv24」应该没什么效果,但造成的伤害却比想像中大……还活着?这招连火属性魔物都可以烧!?
「不,是因为对方只有对『火』的抗性,没办法应付温度上升吧?说不定超越极限温度……算了,用醋感觉会蒸发,所以用雹冻弹!」
奇妙的是,用魔法战斗时就算歼灭敌人也不太会被骂。或许是因为甲胄班长她们想让我在后卫当个魔法师?
「呃,有个人硬要说自己手上拿的是圣杖但其实是斧枪,搞不好是方天画戟,表现得像天下无双的猛将,她才是负责后卫的圣女好吗?无职的我是自由的没错,但她才是真正的后卫吧?」(摇头!)
当四人一字排开,战斗便宣告终结。那些狗狗过不来这里。而且她们还控制战场,不让我介入!嗯,上面也不行吗?
到头来,在我下了楼层,对应魔物的属性施展大魔法时,另外四人就会迅速发动攻势。只有遇到复杂通道时有机会打近战。然而,我还多测试了子弹和肩剑盾(浮游炮),上层没机会练习近战,只有被近身时一刀砍死魔物而已。
「奇怪,难不成魔法师是冷门职业!?说到这里,圣女小姐正在用无比强烈的旋风斩断兔子,气势像是有人在敲锣打鼓……算了,没人喜欢外表像是犰狳的兔子吧?」
身为治愈的圣女,会的魔法全都是身体强化系,这样只能治愈自己吧?另外,身为大贤者的副B同学也不用魔法,而是以力大无穷的胸……长杖(槌子)砸死敌人。只有宅宅们会用魔法……他们也并非专精魔法,只是当作组合招里的一个技能罢了。
「确实,除非拥有魔力蓄电池带来的大量MP,或是以炼金术制造实弹头,不然魔法的效率很低吧?」
如果没有触媒与媒介,魔力会随着距离拉长而消散。然而魔杖的赋予效果只有集中、效率与距离提升。嗯,真是太惨了!
「啊啊,魔力蓄电池很贵?」(点头。)
冒险者公会有出租道具袋以培养魔法师,但要做成电池需要保留大量的魔石不能卖掉。这么一来收入自然会减少,陷入穷困……所以才冷门。
我也有改良魔杖卖给武器店和公会,不过我的杖本来就不寻常,有世界树之杖、槲寄生之藤(米斯特汀)、两把神剑、贤者之石,还有各种装备的增幅控制,正常情况根本办不到。没错,一般的魔杖以武器来说弱到不行。
「而且我还混杂了仙术的气功,效果大幅提升,就算对手有魔法抗性也能造成伤害……一般来说有抗性的话,除非Lv差太多,不然威力会遽减对吧?」
嗯,魔法职业真的很惨!
「看来也得重新考虑给冒险者用的装备才行?」
遇到物理无效的对手,就只能依靠魔法。像女生们那种全能型是还好,若是专精物理或魔法,缺乏适当的装备就会失去战力。必须尽快重新审视魔法职的装备,不然到了中层之后很可能会变成没用的职业。
「重点是加上属性或提高威力……不,更重要的是效率化吧?」
专精物理的人只要提供对应魔力的武器装备就行了,问题在于魔法职。首先是魔素的吸收与转换成魔力的效率。再来是魔力针对魔法的术式属性化、缩短魔法的发动时间,以及改良传导带来魔杖的高性能化。
透过呼吸法的教学,应该能普及魔素的吸收与转换成魔力的方式。顺利的话还能让人学会气。再加上缩短发动时间与辅助传导的装备,配合特性就能以低廉的成本制作?
「问题是……杖和棒的差异是什么?」
看来对于魔法师的杖,我的知识和认知似乎有误。
(范例1,我的情况。)
用木棒痛扁敌人,变成世界树之杖加神道梦想流杖术,非常方便 → 物理。
(范例2,副B同学的情况。)
说是魔法长杖,形状却是槌子。超重量破坏兵器 → 物理。
(范例3,眠女的情况。)
说是圣杖,其实是万夫莫敌、天下无双的豪杰方天戟 → 物理。
嗯,全都是物理兵器?毫无魔法的要素,除了破坏力之外没有一项经过研究。但令人惊讶的是,这好像会为魔法带来重要的效果!?
「呃,眼前还有个人学会了少林拳的棍术,用斧枪使出狂暴的旋风棍,袭卷一大群猫头鹰?不过那是长得像刀刃一样的银色猫头鹰就是了。」
我继续思考杖的魔法理论,研究构造并释放魔法。后卫果然不吃香!
若是专精魔法,前线遭到魔物突破的时候会很危险。
「呃,我完全不期待对方能突破前线,但一般来说那么大量的猫头鹰不会全灭吧?」(抖抖。)
用便宜的普通材料,做出兼具物理防御及魔法效率提升的机构……唔?
「冒险者卡在中层的原因大概是魔法,如果缺乏魔法武器或高强的魔法师,中层之后的攻略会变得非常辛苦。」
不过眼前有人用物理解决一切,我和女生们都以此为目标,完全不觉得魔法有多重要。嗯,仔细想想,这里可是剑与魔法的世界……应该吧?
「有风属性和魔法抗性是吗……嗯,看来要用物理手段?」
我使出空步站到天花板,在倒立状态下用杖贯穿地面。接着将破碎的岩石化作岩弹,宛如倾盆大雨般落下,附上加速与旋转提高破坏力,使出接连不断的质量攻击。
这是前锋不太想打的敌人「油腻蟾蜍 Lv49」。是蟾蜍(Toad),「跟海狮(Todo)不一样喔」。
覆盖身躯的蟾蜍油脂使魔法无效化,连斩击都能弹开的样子。但它不受欢迎的原因肯定是那副恶心的外表,还有会吐出溶解液这点!
「满满的油,感觉点火的话会燃烧着跳过来……呜哇,破裂了也好恶啊。」(嗯嗯!)
大量发射下,我开始觉得自己也能担任魔法职了。但好像很少看到倒立在天花板上的魔法职?
「不,如果在天花板上倒立是正常的,那我应该向迷你裙美女魔法师拜师才对!嗯,一定要请她在诱人的倒立状态下从基础开始好好指导!」
不过魔法职需要专注力,持续时间一长就成了考验。一开始像子弹一样精密的岩石,玩腻了之后渐渐从步枪变成大炮……根本是普通的岩石?
「嗯,我玩腻了!」
一味地让岩石掉下去压扁掩埋敌人,已经跟魔法无关,根本是土木工程业者。世界树之杖跟钻岩机没两样,我正在用类似撬棍的物体进行粉碎工程?
「嗯,这就叫魔法土木业?感觉会害魔法职变得更冷门耶?」
结果蟾蜍被落石掩埋,我们前往五十层──那里的魔物是在地上高速滑行、脚部宛如溜冰鞋的「滑冰野猪 Lv50」。
(((噗呣喔喔喔喔喔喔喔喔喔──!!)))
异常快捷的庞大身躯以复杂的动向朝我们冲来。尖牙的突刺加上巨躯的高速冲击力,恐怕连一整排盾职都能辗压,是高速滑行于大地的重量级野猪。
「庞然大物用滑行的方式发动突击,看起来搞笑,但其实很可怕唉!?」
就像卡车在冰上打滑撞过来一样,实际上是极度危险又棘手的魔物!
然而上一层的岩石不断落下,增加滑行的难度,对方的速度逐渐下降?
(((噗呣喔喔喔喔喔喔喔喔喔──!?)))
岩石碎掉后变成砂砾,使地面难以滑行。不擅长应付糟糕路面的魔物失去高速滑行的优势,遭到穿刺后成了史莱姆的食物?
「呃,这是蟾蜍害的,不是我的错喔?唉,甲胄班长你们不是也嫌恶心,没去砍它们吗!?」
话说回来,那些蟾蜍的油脂似乎会降低刀剑的锋利度,连魔法和斩击都能无效化。
「打击也会滑掉,很难对付耶?」
这些野猪闪不掉的话会很可怕,笨蛋们对付起来相当轻松,但宅宅们和女生们就有危险了。
「虽然不会输,但受到伤害还是会慢慢累积疲劳,装备也会受损。而且蟾蜍好恶,野猪好烦啊?」(点头!)
愈擅长正面进攻,打起来愈稳定,但也有不擅长应对邪道的倾向。因此这里应该会变成一座颇为棘手的迷宫吧?不过对我们来说,邪道就是来送头的?毕竟专精某种特性,弱点也会很明显,可以尽情针对到死?
「这部分可能与下层迷宫或深层迷宫的适性有关?」
如果让军队来对付刚才的野猪,很可能会全灭,蟾蜍大概也会造成重大损害。
「从中层开始,得让少数菁英查明各楼层的弱点,再由公会下达指示,不然可能很难攻略?」
还是在迷宫成长到四十九层的这段期间击破比较保险的样子?
「原本就应该一层一层、攻略。」「没人会在缺乏情报的前提下打几十层的、遭遇战。」
这样的话,魔法职果然很重要。冒险者擅长应付复杂通道型的楼层,对于敌人数量众多的大厅型则力有未逮。歼灭大量敌人正是魔法的精髓所在。反过来说,军队可以靠数量压制大厅战,不擅长应付复杂通道型的楼层,还会耗费大量时间。毕竟人多力量大,但弱点在于移动和补给。
「魔杖啊……也就是棒子对吧?啊啊,这么说来?」
差点忘了一件很早之前发生的事,当时我试图把魔力灌注到哥布林的棍棒和狗头人的手杖上,结果坏掉了。也就是说,必要条件是能传导魔力。
要是不懂这点,做出来的杖会阻碍魔力传导,甚至会坏掉。魔法职应该能凭感觉分辨,可是生产职很可能分不出来,甚至不见得具备相关知识?
「唔──嗯?」
我从道具袋里拿出所有木头,一边分类一边释放魔法,进行各种检查和比较。嗯,魔法职果然有问题。我真的好闲啊。原因果然出在魔杖上!
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